小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主做配乐,马上毕业。……加我请拿大概的参考图和游戏类型,不太想做圈钱的,主要想做一些技术类的工作,所以太简单的需求就算了,没什么意义……,但是相应的也不要催活,我会在做的时候参考制作组的意见,但是也希望我的意见可以有所保留有意向可以➕ V:

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日Unreal Open Day 大会精彩演讲曝光,更多合作伙伴产品经验分享

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除了虚幻引擎第一方的工程师技术人员之外,腾讯光子工作室、西山居等顶尖开发团队也将结合最新王牌产品,带来最生动的虚幻引擎开发技术分享……腾讯游戏光子工作室基础引擎总监黄东海 腾讯游戏光子工作室引擎研究高级工程师刘小宁 腾讯游戏光子工作室游戏开发高级工程师……刘炜 Epic Games 技术支持工程师郭春飚 Epic Games 技术支持工程师Epic Games

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生,先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业……但我大学的专业是汽车机械类,研究生毕业以后我去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……在做汽车工程师这两年里面,我发现我可能并不适合这份工作,因为工程师很多时候需要按照既定的行业标准和规范去生产开发

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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总结视频 总结语视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wk4y1m7zo……学习 GMTK Jam 的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

Dva萌妹:软件开发前景无限

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软件开发 软件开发工程师这个岗位需要的人员大多属于高精尖人才。……因为他们做的不是重复性的工作,而是创新。同时,软件开发工程师工作地点集中在技术集中的一线城市

岩下:我们正在做游戏一

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那就做一次简单的小总结,记录下这些时间我们完成的事情。权当鼓舞下大家伙,总结现在展望未来吧!……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们了个名字

CyberLink PowerDirector 21 Ultra

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适用于所有创作者的影片剪辑软件开始您的创作,简单至极 透过片头范本节省宝贵时间套用超过七千款专业片头范本……结合强大的 AI 技术AI 技术将能帮助你简化一切工作流程,制作速度绝比你想象更快!……精准实现您的影音创意关键画格精确定位、缩放和旋转对象,随心所欲操控客化动画

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

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游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日制工作实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

游戏编剧本专业需一的编剧基础,如果0基础,建议先选择编剧课入门。……专业优势学生将全面学习设计制作从桌面游戏到3A大作所需的技术以及思维方式,用新的视角和方法认知游戏。……可申请的项目一年密集型实训课程项目一年期全日制工作实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士

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